2009年9月24日星期四

Avatar

實在不知從何說起,就發表一下我對將於年底發佈的3D影片Avatar的一點淺見吧(本人是超級科幻迷)。
八月份的時候,由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)指導的熱片Avatar發佈了其首款預告片,Moviesoon也對預告片進行了分鏡頭講解。之前TotalFilm採訪完詹姆斯·卡梅隆後說:你將看到前所未見的東西!雖然看預告之前就抱著很大期待,但在看了以後還是被震撼了。





劇情:
故事講述發生在外星原住民和人類殖民者之間的一場戰爭史詩。
故事的時間是很久很久以後,地點是一個遙遠的名叫“潘朵拉”的星球。我們的主角是一位半身不遂的前海軍隊員Jake Sully。經歷一場實驗後,Sully在外星世界中化身為一個高大的藍色生化體,隨後又陷入了救自己還是救外星人民的兩難境地…
技術:
全新動作捕捉技術,照片級寫實CG技術,全方位浸入式3-D視覺體驗,數位資料管理系統…
卡梅隆為電影Avatar初動筆還要追溯回1995年,他的目標便是製作出一部劃時代的3-D立體科幻電影。那時他還專門和微軟合作,研究人類的視覺原理。
他還和WETA工作室合作,開發全新的動作捕捉技術和照片級寫實CG技術。
為了開發全新的3-D立體攝像機,他在五年內曾參與7次深海探測(結果還捎帶著拍了兩部IMAX紀錄片)。
卡梅隆使用的技術讓他完成了前人從未實現的即時3-D拍攝。它的3-D效果絕非傳統的簡陋效果,而是全方位浸入式的體驗。觀眾並非通過“螢幕”,而是通過一個“視窗”看電影,與劇中人物“分享空間現實”。影片中的CG圖像是照片級寫實的,你將無法分辨特效和實景,合成角色(synthespian) 也會表現逼真的情緒。
在這部影片中,卡梅隆創造了一個完整的外星世界,包括一整套的生態系統、不同種族的人類及他們的文化和語言。
影片技術的核心是微軟開發的一套數位資料管理系統,由於該系統對藝術創作和電影製作有很好的針對性,因而得到卡梅隆的褒贊。這套系統可以讓他們跟蹤每一片雲和每一根草。
對於技術卡梅隆一直很熱衷,從The Abyss中逼真的CG人臉,到Terminator 2: Judgment Day中里程碑的CG與真人的結合,再到True Lies把電腦合成技術上升到新的高度,都可以看出他的這種狂熱。卡梅隆也多次表示Avatar之後他將只拍3D立體電影,因為他相信這將是未來娛樂的潮流。
不管怎樣,Avatar是一部非常值得期待的3D影片, 盼望12月的到來!
Avatar預告片地址:http://www.apple.com/trailers/fox/avatar/teasermedium.html

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