當下越來越多的研究者致力於將數位媒體資訊實體化,或是讓虛擬資訊跳脫出數位介面並以更加自然的模式融入到人們的實際生活當中,本篇即是要討論這樣一個試驗項目,該項目是德國維爾茨堡應用科學大學實驗性課題,正如題目(virtual gravity)所言,該專案是關於如何測量資料的容量,並在真實世界中以人們習慣認知的形式——重量,呈現出來。
值得一提的概念:1. scale——虛擬重力天平是一個數位與模擬世界(analog world)的介面。它通過Internet即時的資訊查詢結果(Google Insights for Search)將所得的信息量轉化為虛擬重量(virtual weight),並在真實世界中模擬天平測量重量的形式來對比某兩個資料或術語資訊容量的大小。因而無法感觸到的數位資訊獲得了真實的、物理性的存在,成為一種可以觸碰的官能體驗,並對真實世界產生了迅速而直觀的影響。2. the carrier of information——資訊載體的形式。課題的另一關鍵點表現在虛擬資訊的採集,傳輸和置入,他們不再被束縛在投影圖或是螢幕上,而是被像放大鏡一樣的載體所替代,如此一來資訊的轉移和人的實際肢體動作緊密結合,其互動模式也更接近於真實世界。
需要指出的是,這篇課題只是在實驗的範疇,對於實際上的應用沒有做出明確的說明,資料的量化也沒有明確的現實和說明;同時因為它停留在模擬的層面,或許是研究者迫切想要類似於真實世界的互動體驗,所以過於形式化,反而不如直接輸入資訊來得方便快捷。
對於這一課題,我覺得在資訊的篩選上或許可以有延伸的空間:如今網路資訊繁雜,並以難以想像的額度大大超出了人類所能感知及接受的資訊容量,搜索並獲得有效或有價值的資訊及資料是人們迫切需要的。哪些資訊過重,超出了使用者的認知範圍,我們或許可以通過scale來衡量一下,並拿掉多餘的部分,得到我們想要的資訊。若能將資料的物理重量與資訊的篩選結合起來,也許會產生不錯的互動效應。
Link: http://www.virtualgravity.de/